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HTTP 服务器
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:link_to_translation:`en:[English]`
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概述
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HTTP Server 组件提供了在 ESP32 上运行轻量级 Web 服务器的功能,下面介绍使用 HTTP Server 组件 API 的详细步骤:
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* :cpp:func:`httpd_start`: 创建 HTTP 服务器的实例,根据具体的配置为其分配内存和资源,并返回该服务器实例的句柄。服务器使用了两个套接字,一个用来监听 HTTP 流量(TCP 类型),另一个用来处理控制信号(UDP 类型),它们在服务器的任务循环中轮流使用。通过向 httpd_start() 传递 httpd_config_t 结构体,可以在创建服务器实例时配置任务的优先级和堆栈的大小。TCP 流量被解析为 HTTP 请求,根据请求的 URI 来调用用户注册的处理程序,在处理程序中需要发送回 HTTP 响应数据包。
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* :cpp:func:`httpd_stop`: 根据传入的句柄停止服务器,并释放相关联的内存和资源。这是一个阻塞函数,首先给服务器任务发送停止信号,然后等待其终止。期间服务器任务会关闭所有已打开的连接,删除已注册的 URI 处理程序,并将所有会话的上下文数据重置为空。
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* :cpp:func:`httpd_register_uri_handler`: 通过传入 ``httpd_uri_t`` 结构体类型的对象来注册 URI 处理程序。该结构体包含如下成员:``uri`` 名字,``method`` 类型(比如 ``HTTPD_GET/HTTPD_POST/HTTPD_PUT`` 等等), ``esp_err_t *handler (httpd_req_t *req)`` 类型的函数指针,指向用户上下文数据的 ``user_ctx`` 指针。
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应用示例
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.. highlight:: c
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/* URI 处理函数,在客户端发起 GET /uri 请求时被调用 */
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esp_err_t get_handler(httpd_req_t *req)
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{
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/* 发送回简单的响应数据包 */
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const char[] resp = "URI GET Response";
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httpd_resp_send(req, resp, strlen(resp));
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return ESP_OK;
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}
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/* URI 处理函数,在客户端发起 POST /uri 请求时被调用 */
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esp_err_t post_handler(httpd_req_t *req)
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{
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/* 定义 HTTP POST 请求数据的目标缓存区
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* httpd_req_recv() 只接收 char* 数据,但也可以是任意二进制数据(需要类型转换)
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* 对于字符串数据,null 终止符会被省略,content_len 会给出字符串的长度 */
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char[100] content;
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/* 如果内容长度大于缓冲区则截断 */
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size_t recv_size = MIN(req->content_len, sizeof(content));
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int ret = httpd_req_recv(req, content, recv_size);
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if (ret <= 0) { /* 返回 0 表示连接已关闭 */
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/* 检查是否超时 */
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if (ret == HTTPD_SOCK_ERR_TIMEOUT) {
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/* 如果是超时,可以调用 httpd_req_recv() 重试
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* 简单起见,这里我们直接响应 HTTP 408(请求超时)错误给客户端 */
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httpd_resp_send_408(req);
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}
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/* 如果发生了错误,返回 ESP_FAIL 可以确保底层套接字被关闭 */
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return ESP_FAIL;
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}
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/* 发送简单的响应数据包 */
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const char[] resp = "URI POST Response";
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httpd_resp_send(req, resp, strlen(resp));
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return ESP_OK;
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}
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/* GET /uri 的 URI 处理结构 */
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httpd_uri_t uri_get = {
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.uri = "/uri",
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.method = HTTP_GET,
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.handler = get_handler,
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.user_ctx = NULL
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};
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/* POST /uri 的 URI 处理结构 */
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httpd_uri_t uri_post = {
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.uri = "/uri",
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.method = HTTP_POST,
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.handler = post_handler,
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||
.user_ctx = NULL
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||
};
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/* 启动 Web 服务器的函数 */
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httpd_handle_t start_webserver(void)
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{
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/* 生成默认的配置参数 */
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httpd_config_t config = HTTPD_DEFAULT_CONFIG();
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/* 置空 esp_http_server 的实例句柄 */
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httpd_handle_t server = NULL;
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/* 启动 httpd server */
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if (httpd_start(&server, &config) == ESP_OK) {
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/* 注册 URI 处理程序 */
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httpd_register_uri_handler(server, &uri_get);
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httpd_register_uri_handler(server, &uri_post);
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}
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/* 如果服务器启动失败,返回的句柄是 NULL */
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return server;
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}
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/* 停止 Web 服务器的函数 */
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void stop_webserver(httpd_handle_t server)
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{
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if (server) {
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/* 停止 httpd server */
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httpd_stop(server);
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}
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}
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简单 HTTP 服务器示例
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
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请查看位于 :example:`protocols/http_server/simple` 的 HTTP 服务器示例,该示例演示了如何处理任意内容长度的数据,读取请求头和 URL 查询参数,设置响应头。
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HTTP 长连接
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HTTP 服务器具有长连接的功能,允许重复使用同一个连接(会话)进行多次传输,同时保持会话的上下文数据。上下文数据可由处理程序动态分配,在这种情况下需要提前指定好自定义的回调函数,以便在连接/会话被关闭时释放这部分内存资源。
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长连接示例
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^^^^^^^^^^
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.. highlight:: c
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::
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/* 自定义函数,用来释放上下文数据 */
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void free_ctx_func(void *ctx)
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{
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/* 也可以是 free 以外的代码逻辑 */
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free(ctx);
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}
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esp_err_t adder_post_handler(httpd_req_t *req)
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{
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/* 如果会话上下文还不存在则新建一个 */
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if (! req->sess_ctx) {
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req->sess_ctx = malloc(sizeof(ANY_DATA_TYPE)); /*!< 指向上下文数据 */
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req->free_ctx = free_ctx_func; /*!< 释放上下文数据的函数 */
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}
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/* 访问上下文数据 */
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ANY_DATA_TYPE *ctx_data = (ANY_DATA_TYPE *)req->sess_ctx;
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/* 响应 */
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...............
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...............
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...............
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return ESP_OK;
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}
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详情请参考位于 :example:`protocols/http_server/persistent_sockets` 的示例代码。
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API 参考
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.. include:: /_build/inc/esp_http_server.inc
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