OVMS3-idf/docs/zh_CN/api-reference/protocols/esp_http_server.rst

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HTTP 服务器
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:link_to_translation:`en:[English]`
概述
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HTTP Server 组件提供了在 ESP32 上运行轻量级 Web 服务器的功能,下面介绍使用 HTTP Server 组件 API 的详细步骤:
* :cpp:func:`httpd_start` 创建 HTTP 服务器的实例,根据具体的配置为其分配内存和资源,并返回该服务器实例的句柄。服务器使用了两个套接字,一个用来监听 HTTP 流量TCP 类型另一个用来处理控制信号UDP 类型),它们在服务器的任务循环中轮流使用。通过向 httpd_start() 传递 httpd_config_t 结构体可以在创建服务器实例时配置任务的优先级和堆栈的大小。TCP 流量被解析为 HTTP 请求,根据请求的 URI 来调用用户注册的处理程序,在处理程序中需要发送回 HTTP 响应数据包。
* :cpp:func:`httpd_stop` 根据传入的句柄停止服务器,并释放相关联的内存和资源。这是一个阻塞函数,首先给服务器任务发送停止信号,然后等待其终止。期间服务器任务会关闭所有已打开的连接,删除已注册的 URI 处理程序,并将所有会话的上下文数据重置为空。
* :cpp:func:`httpd_register_uri_handler` 通过传入 ``httpd_uri_t`` 结构体类型的对象来注册 URI 处理程序。该结构体包含如下成员:``uri`` 名字,``method`` 类型(比如 ``HTTPD_GET/HTTPD_POST/HTTPD_PUT`` 等等), ``esp_err_t *handler (httpd_req_t *req)`` 类型的函数指针,指向用户上下文数据的 ``user_ctx`` 指针。
应用示例
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.. highlight:: c
::
/* URI 处理函数,在客户端发起 GET /uri 请求时被调用 */
esp_err_t get_handler(httpd_req_t *req)
{
/* 发送回简单的响应数据包 */
const char[] resp = "URI GET Response";
httpd_resp_send(req, resp, strlen(resp));
return ESP_OK;
}
/* URI 处理函数,在客户端发起 POST /uri 请求时被调用 */
esp_err_t post_handler(httpd_req_t *req)
{
/* 定义 HTTP POST 请求数据的目标缓存区
* httpd_req_recv() 只接收 char* 数据,但也可以是任意二进制数据(需要类型转换)
* 对于字符串数据null 终止符会被省略content_len 会给出字符串的长度 */
char[100] content;
/* 如果内容长度大于缓冲区则截断 */
size_t recv_size = MIN(req->content_len, sizeof(content));
int ret = httpd_req_recv(req, content, recv_size);
if (ret <= 0) { /* 返回 0 表示连接已关闭 */
/* 检查是否超时 */
if (ret == HTTPD_SOCK_ERR_TIMEOUT) {
/* 如果是超时,可以调用 httpd_req_recv() 重试
* 简单起见,这里我们直接响应 HTTP 408请求超时错误给客户端 */
httpd_resp_send_408(req);
}
/* 如果发生了错误,返回 ESP_FAIL 可以确保底层套接字被关闭 */
return ESP_FAIL;
}
/* 发送简单的响应数据包 */
const char[] resp = "URI POST Response";
httpd_resp_send(req, resp, strlen(resp));
return ESP_OK;
}
/* GET /uri 的 URI 处理结构 */
httpd_uri_t uri_get = {
.uri = "/uri",
.method = HTTP_GET,
.handler = get_handler,
.user_ctx = NULL
};
/* POST /uri 的 URI 处理结构 */
httpd_uri_t uri_post = {
.uri = "/uri",
.method = HTTP_POST,
.handler = post_handler,
.user_ctx = NULL
};
/* 启动 Web 服务器的函数 */
httpd_handle_t start_webserver(void)
{
/* 生成默认的配置参数 */
httpd_config_t config = HTTPD_DEFAULT_CONFIG();
/* 置空 esp_http_server 的实例句柄 */
httpd_handle_t server = NULL;
/* 启动 httpd server */
if (httpd_start(&server, &config) == ESP_OK) {
/* 注册 URI 处理程序 */
httpd_register_uri_handler(server, &uri_get);
httpd_register_uri_handler(server, &uri_post);
}
/* 如果服务器启动失败,返回的句柄是 NULL */
return server;
}
/* 停止 Web 服务器的函数 */
void stop_webserver(httpd_handle_t server)
{
if (server) {
/* 停止 httpd server */
httpd_stop(server);
}
}
简单 HTTP 服务器示例
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请查看位于 :example:`protocols/http_server/simple` 的 HTTP 服务器示例,该示例演示了如何处理任意内容长度的数据,读取请求头和 URL 查询参数,设置响应头。
HTTP 长连接
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HTTP 服务器具有长连接的功能,允许重复使用同一个连接(会话)进行多次传输,同时保持会话的上下文数据。上下文数据可由处理程序动态分配,在这种情况下需要提前指定好自定义的回调函数,以便在连接/会话被关闭时释放这部分内存资源。
长连接示例
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.. highlight:: c
::
/* 自定义函数,用来释放上下文数据 */
void free_ctx_func(void *ctx)
{
/* 也可以是 free 以外的代码逻辑 */
free(ctx);
}
esp_err_t adder_post_handler(httpd_req_t *req)
{
/* 如果会话上下文还不存在则新建一个 */
if (! req->sess_ctx) {
req->sess_ctx = malloc(sizeof(ANY_DATA_TYPE)); /*!< 指向上下文数据 */
req->free_ctx = free_ctx_func; /*!< 释放上下文数据的函数 */
}
/* 访问上下文数据 */
ANY_DATA_TYPE *ctx_data = (ANY_DATA_TYPE *)req->sess_ctx;
/* 响应 */
...............
...............
...............
return ESP_OK;
}
详情请参考位于 :example:`protocols/http_server/persistent_sockets` 的示例代码。
API 参考
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.. include-build-file:: inc/esp_http_server.inc